Лок камеры шейдером — сравнение кадров
БЕЗ NV · yaw 0
БЕЗ NV · yaw 90
С NV (шейдер) · yaw 0
С NV (шейдер) · yaw 90
МИГАТЬ: БЕЗ NV (0 ↔ 90)
МИГАТЬ: С NV (0 ↔ 90)
стоп
Коллаж (собран страницей, не картинкой)
БЕЗ ночного зрения — камера вращается
yaw 0 (контроль)
yaw 90 · низ кадра
67.77%
отличий — мир крутится
С ночным зрением — шейдер держит камеру
yaw 0 · камера заморожена
yaw 90 · низ кадра
0.00%
отличий — мир стоит
С NV + курсор-частица (позиция = реальный взгляд игрока)
yaw 170 — курсор у одного края
yaw 200 — курсор у другого края, мир тот же